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 Guide du Buff pour voleur et techniques de combat pour vovo/scout

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MessageSujet: Guide du Buff pour voleur et techniques de combat pour vovo/scout   Mer 3 Juil - 12:31

[édit du 5/9/13 : comme je continue a apprendre des trucs j'en profite pour mettre à jour ici]

Comme il y' a de plus en plus de voleurs dans la guilde, je prends 5mn pour reprendre ce que j'avais mis dans un ancien post sur le buffage et les techniques de combat:

La partie Buff vaut pour tous les voleurs quelque soit leur seconde classe.

Buff Avant l'instance
-buff guilde (même si c'est faiblard)
-buff gouv (le double buff Attaque physique + 1 575, Attaque physique +6%)

Buff avant le combat:
-cuissot de loup=>+10% dégats
-potion héroique=>+20% attributs
-maitre de combat
-familiers (le normal + les zodiacaux si vous avez)
-2 buff de mariage (celui à +2% a tous les attributs + celui qui améliore dex et ap)
-compétence liée temple Bénédiction de Yawaka (rend de l'nrj)
+ (sans impact sur le dps) : mélange des prairies pour les pv, venimeux, dieu-fleur pour les pv

Buff Juste avant le combat
-préméditation (pour premier coup)
-informateur
-compétence liée warno choix inconnu (buff aléatoire)
-Si combat court (<3mn) et violent, Potion de toucher de la licorne plutôt que la grâce vitale du prêtre

La partie technique de combat ne vaut pour tous les voleurs/scout

Buff pendant le combat
-je commence dès le départ par attaque ardente (30s bonus de vitesse)
-dès que je suis a sec en energie=>voleur d'energie CD 1mn
-dès que je suis encore à sec=>Potion de superbe habilité CD 1mn
-Potion de Stimulant puissant pour gagner 25% de vitesse
-rage assassine au moment du max de DPS

Rotation des skills (hypothèse combat avec tank donc dans son dos)
-perfidie (CD 5s) pose un saignement
-coup bas (uniquement si saignement présent) pose une hémorragie
-plaies sanglantes (cd 5s) (uniquement si saignement et hémorragie)
-Flèche sangsue (en placer dès que le CD est up)
-tir et Brise articulation si plus d’énergie


donc j'essaye de maximiser le nombre de perfidies et de plaies sanglantes (uniquement si saignement et hémorragie posés) et je spam entre les 2 avec des coups bas

-bien sur je place une attaque normal en début de combat après le premier coup pour être au CAC.
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